Crítica de Ready Player One: Review sense spoilers - L'Android Feliç

D'acord. Per fi l'he vist. He aprofitat aquesta petita parada de Setmana Santa per, entre altres coses, anar al cinema i veure una de les pel·lícules més ben valorades del moment, Ready Player One. És tan bona com diuen?

Ready Player One és la nova pel·lícula de ciència-ficció del director Steven Spielberg, on Wade Watts, un adolescent que, igual que la resta de la població mundial, passa la major part del seu temps embrancat en Oasis. Un món virtual on tot és possible: el lloc ideal per escapar-se d'una realitat trista i anodina que s'acosta al col·lapse de manera irremeiable.

Tot canvia el dia que el creador d'Oasis mor, deixant el destí de la seva multimilionària creació a les mans d'aquell que aconsegueixi les 3 claus capaces de desbloquejar l'ou de pasqua definitiu. Serà Wade capaç de dur a terme una gesta semblant?

M'agradaria començar aclarint que he sortit mitjanament satisfet de la sala. Esperava força poc de RPO i la veritat és que m'ha sorprès gratament. Hi ha alguns moments en què el ritme del metratge decau, però en general sempre estàs expectant de què serà el que vindrà després.

Això ve motivat principalment per l'increïble ús de la nostàlgia que es fa al llarg de tota la pel·lícula. Cada fotograma, cada escena, estan plens de referències a còmics, videojocs, animi i pel·lícules dels 70, 80 i 90.

Simplement amb la primera escena de la cursa de cotxes ja tens per elaborar una llista de no menys de 20 pàgines: el Delorean de Parzival –Wade Watts-, la moto de Kaneda a Akira que maneja Art3mis, el batmòbil de la sèrie d'Adam West, King Kong, el T-Rex de Jurassic Park, etc. Impossible quedar-se tot sense parar frame per frame la seqüència completa.

En realitat són senyors de 47 tacs endollats a una sonda de Doritos 24/7

Però deixant això de banda, el primer que m'ha vingut al capdavant durant els primers minuts del film ha estat la seva increïble semblança ambSword Art Online, un títol molt similar que va veure la llum només un any abans que el llibre de Ready Player One (la novel·la de SAO va sortir el 2009), i amb què comparteix línies argumentals molt similars. Avui dia ja és tot un subgènere del manga i animi, els “móns virtuals” i els videojocs d'immersió total. També em sembla que Ready Player One li deu molt a l'Avatar de James Cameron, però això de Sword Art Online és bastant més descarat. Això sí, també crec que la pel·lícula de Spielberg aborda la trama molt millor i la història resulta més atractiva que a la major part de SAO.

Un altre dels aspectes que hauríem de comentar és el del dolent. En aquest cas tenim a IOI, una mena de mega corporació l'únic objectiu de la qual és aconseguir el control d'Oasis, i per això no dubtarà a matar i passar per sobre de qui faci falta. Resulta divertit trobar-se amb un dolent tan caricaturesc com Sorrent, el CEO d'IOI: tot un patà de tom i llom, amb un avatar que recorda sospitosament cert periodista del Daily Planet. Us ho diu el tito Spielberg, amics: el corporativisme està malament i està lleig. Fugiu de les grans corporacions.

Sorrento és clavadet a Clark Kent, però amb la mirada freda del Superman d'Injustice

Un dels punts prims que sense ser massa descarats sí que resten una mica d'interès al conjunt és la manca de química entre els 2 protagonistes de la història, Parzival i Art3mis. El noi amb prou feines necessita un parell de creus amb ella per decidir que està completament enamorat, però per poc que veiem en pantalla costa fer-ho creïble fins a tal punt en què empatitzem amb tots dos protagonistes. Podien haver deixat una mica més de temps per evolucionar aquesta relació, però la pel·lícula ja dura gairebé 2 hores i mitja, així que la cosa s'hauria acabat allargant massa… En qualsevol cas, no hi ha moments que surtin del test innecessàriament o moments lacrimògens sense sentit , que ja és prou.

Acosta't que et faig una abraçada…

Per acabar, m'agradaria saber què passa pel cap de Hollywood en aquest tipus de pel·lícules-blockbuster, que totes elles semblen estar obligades a introduir una baralla massiva tipus “El senyor dels anells”. Sembla que si no hi ha 3,000 ninots fets per CGI barallant-se sense caserna en una cara a cara definitiva sembla que no hi ha espectacle. D'acord, es generen algunes situacions increïblement espectaculars i una mica surrealistes, però realment són necessàries?

En definitiva, estem davant d'una gran pel·lícula que sens dubte oblidarem al cap de pocs dies, però almenys podem dir que està feta amb ofici i afecte. Per cert, per un senyor que ja té 71 anys, amb un resultat probablement molt superior al que ens hauríem pogut esperar del director indie o mil·lenial de torn.

Tens Telegram instal·lat? Rep el millor post de cada dia a el nostre canal. O si ho prefereixes, assabenta't de tot des de la nostra pàgina de Facebook.

Missatges recents

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found